Problem med 3D-visualiseringen Fråga: När jag använder 3D-visualiseraren så hoppar objekten omkring, en del objekt fattas, det kan bildas konstiga figurer, till exempel stänger som går genom hela bilden. Vad är det för fel? Svar: Grafiken i 3D-visualiseraren, likväl som i andra 3D-motorer, ritas upp av datorns grafikkort. Ett grafikkort är en egen liten processor som är specialiserad på en enda sak, att så snabbt som tekniken tillåter rita upp grafiken på skärmen. Utan grafikkort skulle det inte gå att bygga till exempel 3D-program, datorernas processor och dataöverföringar är helt enkelt för långsamma för att kunna göra det på rimlig tid. Rosenholm trädgårdsdesigner instruerar grafikkorten genom OpenGL, vilket är en standard för att styra utritning av grafik på datorer. Tyvärr så gör inte alltid grafikkorten det de instrueras till, antagligen för att grafikkorten ligger så nära vad man kan tekniskt kan genomföra att man måste ta tekniska risker. När man har problem med grafiken i avancerade tillämpningar kan man på god grund misstänka grafikkortet. En snabb fix kan vara att reducera antalet instruktioner som kan ges till grafikkortet. Gör det genom att högerklicka i 3D-visualiseraren och se till att man avmarkerar den box där det står OpenGL extensions. Det fungerar ibland. Om inte det går bör man uppdatera den mjukvara som styr grafikkortet. Det gör man antingen från leverantören av systemet eller leverantören av kortet. Uppdateringar finns i allmänhet tillgängliga på nätet. Säkerställ att uppdateringarna verkligen blir fullständigt installerade. Läs vad grafikkortstillverkarna skriver på sina sajter, kanske också andra delar av systemet behöver uppdateras, till exempel DirectX. |